Derniers tests et previews
TEST The 7th Guest Remake : le classique qui vaut le détour ?
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
Dernières actualités
Nintendo Switch Sports Resort : la Switch 2 ne se tournera pas les pouces en fin d'année avec cette nouvelle exclusivité sportive
XBOX Game Pass : les autres ajouts de juin 2026 dévoilés avec du foot et un Call of Duty oubliable
XBOX veut fermer Ninja Theory et plusieurs autres de ses studios, Asha Sharma expose la situation de l'entreprise
Les jeux les plus recherchés sur Google en 2026 : la fin du jeu vidéo traditionnel ?
pas bon
Oui, en théorie on a 2K par oeil sur le PSVR2, donc on devrait aboutir à un équivalent 4K, mais on est en réalité très loin au final (du rendu) de la qualité d’une image TV 4K…
Par contre, là où je suis moins d’accord avec toi, c’est concernant l’évolution du PSVR2 face au PSVR1 : pour moi la différence est énorme, et justement dans le domaine de la netteté et d’une baisse du « grain ».
C’est tout ce qui m’avait aussi fait mettre mon PSVR1 de côté, lui faire prendre la poussière pendant pas mal d’années, malgré ma tentative de prendre la nouvelle version avec boitier compatible HDR…
Aujourd’hui j’ai moins cet effet (de déception, de trop grand écrart face à une TV 4K), mais je pense que le PSVR2 m’apporte des expériences très étonnantes de VR nettement plus qualitatives (que le PSVR1), avec certes une meilleure définition et moins de flou/grain, mais je pense que je vais passer en fait assez peu de temps sur ces jeux VR…
Car :
- je trouve que ce n’est quand même pas très agréable ce truc sur la tête pour jouer longtemps (plus de 1 heure),
- cela se dérègle quand même pas mal : il faut souvent recentrer le casque (je je parle pas du recalage de l’image mais du recentrage physique du casque sur son visage afin d’avoir la zone de netteté maximale),
- les jeux testés ne sont pas assez intéressants, plutôt des expériences VR en fait (et c’est aussi un mix dû à la fois à la qualité du jeu et au fait que j’ai du mal à faire de longues sessions en VR),
- oui en fait cela me plaît moins que le jeu sur (grande) TV 4K où l’image (et le son du HC) est vraiment superbe…
Donc après 2 jours d’utilisation (et seulement 4 jeux testés, je dois encore voir le reste), j’ai déjà l’impression que mon PSVR2 va prendre une route certes un peu meilleure que mes PSVR1, mais que cela va rester une utilisation très très occasionnelle, en fait bien adaptée à des « expériences », que je vais ressortir de temps en temps, mais certainement pas comme une part notable dans mon temps global de jeu…
En gros faire un jeu en VR parce qu’il me plait bien, parce que cela procure vraiment de nouvelles sensations incroyables pendant quelques heures, mais je pense que cela va rester vraiment des exceptions (certes super agréables sur le moment), mais que la qualité n’est pas (encore) assez présente (face à un TV 4K) pour que j’ai envie d’y passer plus de temps…
Donc oui le PSVR2 est de très bonne qualité et d’un bon rapport qualité/prix (600€ pour un casque VR haut de gamme actuellement), oui c’est un bon achat quand on a déjà une PS5 (et le budget qui le permet bien sûr), mais pour moi ce n’est pas encore assez qualitatif comme outil de vision pour en faire autre chose qu’un périphérique/accessoire de jeu très occasionnel…
J’ai retesté aujourd’hui, moins sur le coup de la déception du 1er jour, et la démo d’Horizon pour taper haut.
Donc oui il y a plus détails, c’est plus chargé.
Cependant je commence à comprendre la déception. Effectivement il y a un progrès, ce casque corrige des défauts de l’ancien. Mais pas les bons.
Pour moi le plus gros défaut de l’ancien n’était pas la quantité de détails mais la netteté et l’effet de grain, et ça c’est toujours bien présent et sûrement… typique de la VR en fait. Sauf que pour s’en rendre compte il faut l’avoir sur la tête.
Autant je peux comprendre maintenant que pour les vrais testeurs habitués VR c’est un bon produit, autant c’est moins le cas pour les youtubeurs à clics qui ont pour certains vraiment répondu oui aux questions « mais c’est vraiment aussi net que sur ton flux ? ».
Parce que clairement non, vraiment non, assurément non, suffit de retirer le casque et regarder sur TV, on ne peut pas prétendre ça c’est flagrant.
Pour moi le vrai progrès c’était la capacité d’afficher un simple carré propre et lisse, pas plus de formes complexes derrière un filtre.
Si tu as sauvegardé tes données, tu pourras toujours réinstaller tes jeux avec DBi (de toute manière, la case réinstallation était une obligation puisque le format XCi est pris en charge mais installé le jeu comme un NSP). Et si tu as bien procédé au dump de tes saves de jeux, tu pourras également les restaurer avec JKSV ou autre outil.
Bon tutoriel.
Le développeur Evilnat a intégré dans son CFW la plupart des fonctions importantes et tant attendues depuis que la team Rebug s'est retirée ! De plus, il propose, avec cette dernière itération, une version CEX (PEX équivalent de REX), DEX (D-PEX équivalent de D-REX) et les nécessaires CFW NoBT/NoBT. Se rajoute à cela un CFW overclocké. Pour l'explication, PEX est la signature personnalisée Evilnat comme l'était REX pour Rebug.
Les fonctions sont très nombreuses ! Xai_plugin n'a pas fini de proposer des mises à jour !
Le CFW est bien organisé et la traduction facilite aussi la démarche. Pas de bogue apparent pour le moment. Toutes les fonctions ont été réalisées sans contrainte. Pour ce qui est du gestionnaire de backups, WebMAN s'allie très bien et les autres ne sont plus vraiment nécessaires ! D'ailleurs, vous devrez réinstaller certains outils si vous décidez de les utiliser encore. Le développeur de WebMAN a mis à disposition les dernieres versions de ces outils et d'autres pour éviter une crise à votre console ! Il faudra installer WebMAN en mode Full et ils seront accessibles depuis son onglet avec d'autres aspects connus.
Ce qui a été testé, au delà des fonctions du CFW , est la gestion des backups PS3 (formats Dossier, ISO et pkg). Pour le reste, cela se fera petit à petit.
Si vous êtes dans une version basse de CFW, cette mise à jour est recommandée pour profiter et tester pleinement. Rien n'empêchera de revenir en arrière si vous n'êtes pas satisfait. Pour celle et ceux qui ne sont pas encore jailbreak, il faudra patienter le temps que la team PS3Xploit propose son nouveau domaine avec BGToolset à disposition. Ce sera le HEN pour toutes et tous non jailbreak en attendant !
Le tutoriel s'actualisera petit à petit ! Bon jailbreak
Bon par contre, on n'en voit que peut pour le moment, et la D.A ne me botte pas trop.
Reste à voir.
Pour le reste et afin d’alimenter les explications. Ce n’est pas parce que ta SD est neuve qu’elle ne serait pas un fake ou corrompue. Pour le vérifier, il faut utiliser h2testw comme déjà dit. Les sujets sur ce point existe et c’est une réalité.
Tu devrais d’abord commencer par résoudre ton problème de lecteur détérioré car comme dit plus haut, cela peut engendrer un problème de lecture/écriture sur la SD. Et si tu es certain que non, alors je n’y peux rien. Et une fois cela résolu, si le problème persiste, de vérifier que la SD est bonne puis de t’assurer que tous les éléments y sont et au bon endroit.
Le fait d’orienter vers la FAQ n’est pas non plus un manque de tolérance mais plutôt une information importante pour éviter des questions redondantes. Le fait d’avoir alimenté cette FAQ et les nombreux sujets dans cette section underground était en rapport avec les différentes demandes des membres.
Maintenant, sans manquer d’intolérance ni dire ce que je n’ai pas dit depuis, je ne suis pas devant ta console pour savoir ce que tu fais réellement donc je suppose des aspects en fonction de ce que tu écris. Bien que des éléments précis manquent à cela, les pistes sont là.
Tu ne seras pas déçu
En plus, l'histoire est vraiment pas mal, puisque tu parles de film.
Il ne faudra pas hésiter à mener l'enquête, et il sera important de savoir que, comme les 2 ensembles de niveaux, l'histoire contient plusieurs strates de compréhension.
J'étais tombé sur ce site pour m'aider à la discerner, mais gare aux très gros spoils : https://fr.gameme.eu/returnal-ending-ex ... e-de-tous/
Bon jeu à toi, il ne faudra pas abandonner
Merci d'avoir partagé l'interview de GameSpot, le genre de papier dont je suis particulièrement friand
Après, c'est peut-être plus du côté de la Xbox Series qu'il y a de la nouveauté, j'en sais rien.
Parce que sinon, je ne comprends pas ce tintouin qui est fait sur des options qui sont là depuis le début. Après, c'est toujours bon de remettre en avant ce mode économe en énergie. ^^